Ông chủ của Larian Studios không nghĩ rằng Gen AI sẽ thay thế các nhà sáng tạo trò chơi, thay vào đó, các nhà phát triển sẽ chỉ làm việc khác nhau, có khả năng là
Giám đốc Larian Studios, Swen Vincke, đã chia sẻ quan điểm về công nghệ AI sinh sinh trong một cuộc phỏng vấn với GameSpot. Trong khi nhiều nhà sáng tạo khác lo ngại rằng công nghệ này có thể thay thế con người, Vincke không hoàn toàn chia sẻ mối lo đó. Ông không phản đối việc sử dụng AI, kể cả AI sinh sinh trong phát triển game, và hiểu rằng nó có thể giúp việc làm của các nhà phát triển nhanh hơn, nhưng ông không khẳng định rằng nó sẽ rút ngắn thời gian phát triển game.
Tôi nghĩ thật ngây thơ khi cho rằng điều này sẽ rút ngắn thời gian phát triển. Sự thật là, nếu bạn cho một lập trình viên hai năm, họ sẽ mất ba năm. Điều tương tự sẽ xảy ra ở đây, dù có khả năng làm việc nhanh hơn, họ sẽ chỉ làm nhiều hơn, điều mà bạn thực sự muốn. Tuy nhiên, khi nói đến việc con người bị thay thế bởi công nghệ AI sinh sinh, Vincke không nghĩ rằng điều đó sẽ xảy ra.
Ông không cho rằng việc để trí tuệ nhân tạo sinh ra mọi thứ là hợp lý. Ông Vincke cho rằng nếu làm như vậy, bạn sẽ không có lợi thế cạnh tranh, vì điều đó sẽ sẵn có cho tất cả mọi người. Nếu công nghệ phát triển và trở nên phổ biến, thì đó là thực tế mới, nhưng bạn vẫn cần tạo ra điều gì đó đặc biệt hơn.
Tôi nghĩ đó là nơi các đội như chúng tôi có thể tạo ra sự khác biệt. Chúng tôi là một đội ngũ nhỏ, thực sự làm việc tỉ mỉ để định hình tình huống và mạch truyện. Khi nói chuyện với mọi người về điều này, họ lo lắng rằng công việc của mình sẽ biến mất, nhưng thực tế là bạn sẽ chỉ làm việc theo cách khác. Bạn vẫn sẽ tạo ra sự khác biệt.
Nguồn: wccftech.com/larian-studios-boss-doesnt-think-gen-ai-will-replace-game-creators/